2007년 12월 09일
[시빌리언 아스트레이] C형가공 (중급이상)

손목부분의 C형가공은 그렇게 어려운 부분은 아닙니다만...
팔꿈치는 조금 난감한 구조입니다.
결국 D18 부품의 튀어나온 가동핀을 잘라내고 드릴링, C형가공했습니다.

말로는 설명이 조금 부족한듯해서 찍어봤습니다.
팔꿈치 안쪽에 ABS 재질인 D런너로 가동축을 만들어 넣었죠.
사실 강도문제로 마스킹으로 처리할려고 했는데, 도형이 형이 먼저
작업해놓을걸로 확인하니 크게 문제 될건 없을듯해서...

허리의 색분할 문제는 상체부품인 D6 부품 볼조인트 윗부분을 반으로
나눠서 허리부품에 단단히 접착하면 됩니다. (아래화살표)
이렇게 가공해두면 허리부품은 물론 백팩 구조물까지 도색후 끼워넣을수 있습니다.


일단 기본적으로 손봐야할 부분과 조립은 끝났습니다.
세부적인 표면정리 마치고 세척, 도색들어가면 되겠군요...
# by | 2007/12/09 16:37 | 건프라/메카닉 ~ING | 트랙백(3) | 덧글(6)





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비인기킷들은 이런 작업기가 전무하단 말이야.
암튼 이런 게 모이면 후발주자들은 더욱 더 나은 모델링 라이프를~~~
새물결 님 / 비인기 기체라 그런지, 금형설계는 정말 참신하더군요.
WIND 님 / MG도 도색때문에 C형가공 해야 되요... ㅋㅋ
무이 님 / 위의 작업을 해 놓으면 도색할때 마스킹 작업할 필요없이
부품별로 색을 모아서 한번에 도색할수 있죠. 그이후에 부품별로
접착만으로 완성할수 있습니다.