[JS-3m] 채찍 2nd + 촛농...

채찍과 촛농의 고통을 쾌감으로 승화시켰습니다...
빗물표현과 치핑으로 웨더링을 해줬습니다...

작업사진 들어가기 전에 짚고 넘어가는 어제의 소사(小事)...


바탕색이 어둡다고 노양에게 메가입자포 급 한 소리 들은
엑선생의 심리상태... (캬아아아아~!)
아아~ 무력한지고...
원통하도다... 원통하도다...




플라모델 만들자 커스텀의 '나카타 히로휴키'씨의 4호전차 D형의
작례를 참고한 빗물표현...
이제까지 한 빗물표현중에서 제일 쉽고, 제일 제대로 나오는듯 한데,
붓을 좀더 나쁜 걸 적당한 걸 써야 할듯...



의욕적으로 삽질 해본 치핑...
한참을 했는데도, 사진에 보이는 부분이 전부. (좌측 전면 장갑 + 왼쪽 앞부분...)
보이는듯 안보이는듯... 너무 묽게했나..?

by 엑스탈 | 2006/01/31 23:54 | AFV ~ING | 트랙백 | 덧글(8)

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Commented by Hassi at 2006/01/31 13:12
형태 말대로 바탕이 좀 밝아야 그 위에 웨더링이 잘 먹는듯하니...
웨더링에 애로사항이 꽃필거 같구먼...ㅡㅡ;
내가 셔먼만들때도 바탕이 어두워서 웨더링이 잘 안드러나더라구.
Commented by 엑스탈 at 2006/01/31 13:33
Hassi / 아무 설명도 안해주고 바탕이 어둡다고 무작정 갈구고...
내가 얼마나 마음이 여린데... 우에엥~
으음~ 바탕이 밝아야 웨더링도 잘 먹는단 얘기지...?
그래서 치핑해도 표가 안 난 거였나...
암튼 애로사항으로 꽃밭을 만들고 있구먼...
Commented by Hassi at 2006/01/31 13:57
게다가 검은색위의 명암도색이라 "검은색이 드러나는 부분"="치핑해야할 부분"의 공식이 성립하는 통에 치핑하고 명암도색은 궁합이 잘 맞지않는다는게 내생각.....
그리고 치핑이후에 물흐른자국등을 표현하는게 옳지 않았나 하는 생각이 드는구만.
Commented by 熾天使 at 2006/01/31 17:14
모델링 작업중에서 너무 심오한 작업이라...저는 어떻게 평가해야할지 잘모르겠네요^^ 빗물표현도 처음 들어 보았습니다.^^ 하지만 제가 보기엔 너무 리얼한데요! ^^ 정말 표면에 묻어있던 오물이 빗물에 씻겨 내려간듯한 표면이네요!
Commented by 오엠에스 at 2006/01/31 20:10
엑스형(?)...군제 메탈릭컬러 원래 피막 약한가요... 골드 희안한게 잘 벗겨지네요...ㅜㅜ
Commented by Type0 at 2006/01/31 23:16
뭐랄까... 전차의 우중충한 색깔은 한방에 나오는게 아닌데
너무 초반에 의욕적으로 우중충한 색깔을 올려버리면 그뒤에 할게 없다고나 할까...
올린 사진처럼 뭘 해도 잘 안보이고 말이지...
그래도 이것저것 하다보니 많이 늘었으니 됐지 뭐~
(야크트티거때 보다 훨씬 났네~ ㅋㅋ)
Commented by Teres at 2006/02/01 00:32
치핑은 걍 아주 어두운 놈으로 해서 대놓고 하지 않으면 별로 티도 안나고 드럽기만 하더군요--; JS-3는 옛날+소련 전차니까 열심히 까시는것이 더 좋을 것 같군요.

PS. 저처럼 드라이브러싱으로 어두워진 차체를 엄청 밝게 만드는 타입이 아니면 치핑이나 쉐도잉과정 때문이라도 바탕색이 밝은게 낫던데요?
Commented by 엑스탈 at 2006/02/01 00:51
熾天使 님 / 그나마 기본이라도 겨우 되어있는데도 아직
많이 부족합니다... 하면할수록 심오하군요... 어흑-
오엠에스 / 서페이서 유광 안 올렸지 않아?
Type0 님 / 그나마 조금이라도 발전이 있는걸 위안으로
삼아야...
Teres / 일단 필터링으로 전체 색감을 밝게 해야 겠더군...

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